root

Created: 2023
Areas: Audio-visual 3D 3D Scaning Animation Video
Programs used: Blender Premiere Pro Scaniverse


Projekt /root/ vznikl díky tomu, že jsem si opět našla cestu a obnovila vztah ke hrám po poměrně delší době a na základě toho jsem se podobnému tématu chtěla věnovat i v tomto projektu.

Nejde o technické řešení hry, herní mechaniky, uživatelského prostředí a dalších navazujících podnětů. Jedná se pouze o jakýsi návrh, který by potenciálně mohl sloužit jako základní stavební kámen.

Věděla jsem, že pro mě nebude reálné udělat opravdu funkční hru, a tak jsem si dala za cíl vytvořit pevný základ, na kterém mohu do budoucna stavět.
Výstupem je tedy krátký snímek, který by měl nést atmosféru, pocit a náznak vizuálního řešení, které si ke hře představuji. Dále jsem vypracovala základní strukturu příběhové linie a texty pro potenciální jednotlivé akty, ze kterých by se hra mohla skládat.

Úvod do hry:

Jsi XYZ, bývalá specialistka na kybernetickou bezpečnost. Kdysi jsi pracovala uvnitř systému, chránila jeho tajemství. Jenže přišel Velký únik, katastrofická událost, při které na veřejnost uniklo obrovské množství dat. Lidé se obrátili proti sobě, důvěra byla zničena a vláda se změnila v neviditelnou ruku ovládající vše, co bylo ještě možné kontrolovat.

Díky Velkému úniku dostal korporát na lopatky všechny. Chceš aby tvé uniklé data byly přehlédnuty? Chceš stále svou práci? Chceš stále žít? Odevzdej se vládě, odevzdej se korporátu.
Vždyť je to jen čip. Vždyť je to jen tvé soukromí.

Svět budoucnosti je hyperpropojený. Každý tvůj pohyb, slovo i myšlenka jsou monitorovány, zaznamenávány a analyzovány korporacemi. Lidé jsou redukováni na shluk čísel a algoritmických profilů, kde každé kliknutí ovlivňuje jejich budoucnost.

Akt 1: Hrozba systému
Po velkém úniku se XYZ ocitá na seznamu hledaných osob. DCORP ji označil jako hrozbu systému. Aby přežila musí opustit svůj starý život a smazat svou digitální stopu.

Úkol: Smazání digitálních záznamů
-> změna identity
změna hesel => nejvyšší síla hesla

Volby: Přidání se do odbojové skupiny
Vytvoření odbojové skupiny
Zůstat sám

Výzva: Vytvoření vlastního úložiště dat
(zde bude hráč ukládat své postupy a získané informace)
-> nutnost updatovaní => zvýšení bezpečnosti
-> bude hráče provázet po celou hru (viz. závorka)
Zveřejnění postupu pro ostatní
(své posuny můžeš annonymě sdílet a šířit)
=> navazování kontaktů
...